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Hacer una escena 3D a partir de un boceto -figurativa-
Esta es una de las imágenes de "por si acaso", el camino solo. Aqui se ha colocado encima del terreno.
Una textura compuesta usando capas (layers) en PSP: colores pintados directamente y una textura de papel arrugado. A la derecha, sin bumps.
Izquierda, con bump de ruido (noise bump)*. Pasa por ahora hasta que lo cambie (No me gusta!). Derecha, El primer pase de vegetación posible. Mejor.
Utilizo la palabra "bump" porque la verdad me suena muy antipático eso de usar "protuberancias", porque no lo son. En general, muchas palabras que se utilizan en renderización (empieza con ésta misma) carecen de sus exactos significados en español. Claro, a menos que uno se ponga a explicar en 100 palabras lo que se dice con una sola. "Bump" también pudiera traducirse como "relieve". pero resulta que relieve (por lo menos en Arte) es otra cosa. Así que me perdonan esa :-) |
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