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Lo primero que necesito es un terreno. Tiene que tener algo así como un camino y espacio para la vegetación... A la derecha, haciendo uno en Bryce 5.1.


Los terrenos se han guardado como:
-imágenes *.bmp, para editar, y/o generar en el renderizador.

-imágenes *.psd, para trabajar/ añadir capas en cualquier editor gráfico si se necesita.

-formato *.pgm, para importarlos desde un modelador de terrenos y mejorar las superficies, si se necesita.

Preguntas y/o Comentarios














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Una escena 3d a partir de un boceto -figurativo-

Terreno
parte 1



Empezamos con el camino. El boceto es sólo un punto de referencia.  


A la derecha, la superficie baja, como en una montaña


A la izquierda, la superficie sube por la misma razón. Vamos a mantenerlo sencillito.



Aquí están las imágenes de "por si acaso". Esta de arriba es solamente el camino, por si necesito aplicar una textura específica o "mapearle" una. Eso es más fácil que lidiar con una sola textura.


Esta es la imagen opuesta. En caso de que la necesite al ejecutar otro programa de ayuda para colocar las áreas verdes. Imágenes guardadas.




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