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sketch 01











sketch 02

 

Haciendo una escena de 3D a partir de un boceto -figurativo-

Intro

 

Fuerte en Guayana Esta imagen - o más apropiadamente, escena- fue elaborada para participar en un round del IRTC en el año 2000. El tema era "Ruinas".
Recordé un castillo. Un viejo fuerte español -entre muchos- de los que hay a las orillas del río Orinoco. La imagen se compuso y renderizó en POV-Ray, basándose en el boceto de la izquierda. Como se aprecia, terminó siendo bastante diferente, aunque el dibujo me sirvió para mantenerme ajustada al objetivo.

Para mí, los bocetos son herramientas tan flexibles, que pueden ignorarse por completo.


La razón por la que les presento este boceto, es porque estaré haciendo una nueva escena 3D basada en un dibujo (sketch 02, izquierda)y mostraré cada paso ( según se desarrolle).
Este boceto (seriamente parecido a un garabato, ni más ni menos) fue hecho en una consulta médica, haciendo lo mismo que hace todo el mundo en esas oficinas: esperar. Era una foto que formaba parte de un almanaque cerca de un escritorio.

Estoy contenta de que haya sido hecho hace más de un año (lo conseguí en una gaveta al buscar otra cosa), porque entonces soy libre para tomar ese boceto y crear formas y colores y emociones a voluntad, sin compararlo con nada y a mi propio ritmo.

Espero mostrarles los pasos que doy, o la manera en la que yo trabajo una escena 3D. Es sólo una manera entre muchas, porque cada persona percibe el mundo como mejor le parece. Eso es lo bonito, no es verdad?

Octubre 01, 2006



Octubre 26, 2006. Finalizada.

Volver a beholder Parte 1

All text, graphics and content are Copyright©2006, Marjorie Diez-Graterol.
Reproduction by any mean is prohibited without the consent of the author -
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